湖南省长郡中学2025届高三月考试卷(四)语文试题
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共23题,约11930字。
湖南省长郡中学2025届高三月考试卷(四)语文试题
本试卷共四道大题,23道小题。时量150分钟,满分150分。
一、现代文阅读(35分)
(一)现代文阅读I (本题共5小题,19分)
阅读下面的文字,完成1~5题。
材料一:
取材于中国古典小说《西游记》的《黑神话:悟空》是:一款单机动作冒险游戏,由中国 游戏开发商游戏科学于2018年立项,足足历时6年开发完成。游戏上市首日,热度迅 速破圈,相关话题在抖音、微博等多个平台榜单上均位居前列。
玩家的游戏体验如何?网友“某梁”的游戏体验可以代表不少人的心声:中式美学 音画体验,独此一家别无分号。优美的自然风景、随着光线呈现不同色泽的怪物毛发、 炫酷的法术特效,让玩家感叹:“妥妥的电影大片级享受。”战斗时激昂的鼓点、旅行时如 同流水淙淙的配乐,高品质的游戏配乐让玩家直观感受到中式音乐美学的魅力。
作为一款动作类游戏,既要孟玩家对捶要的敌方角色产生“敬畏之心”,又要避免因 为战斗难度太大而“劝退”玩家,如何把控游戏难度是一个精妙而复杂的工程。《黑神 话:悟空》花了很大精力对游戏难度进行调节,保持了足够的弹性和宽容度,以期让玩家 保持良好的游戏体验。游戏科学CEO 冯骥很有信心地告诉大家:“如果你以前从没玩 过单机动作冒险游戏,那么《黑神话:悟空》非常适合作为你入门的第一款。”
玩家群体因何热爱?不少游戏圈外的人;被《黑神话:悟空》上市首日的热度“震住 了”:为什么这游戏会火到刷屏?其实,用触乐网创始人祝佳音的一句话就可以回答:对 游戏玩家来说,单机3A 游戏就像是奥运会上的金牌。《黑神话:悟空》表现出的高品 质,对于缺乏国产3A 大作而耿耿于怀多年的游戏玩家们,终于得以为情怀“激情买 单”。祝佳音形容《黑神话:悟空》的出现“可能就是送给我们看着《大闹天官》《阿凡提》 《天书奇谈》,乃至《幽灵公主》长大的人的一份情书。”
许多国外3A 级单机游戏大作,深度植入了各国的历史文化元素。例如《刺客信 条》系列对中世纪地中海、法国、意大利等国家和地区历史风貌和文化的呈现,《荒野大 镖客》对西部牛仔生活的描绘等等,让玩家在不知不觉中接受了异域文化的影响。而 《黑神话:悟空》在精美画面和音乐的包裹下,则是中国古典文化元素的一次集中展示。
敌方妖怪虎先锋出现了,在玩家动手降妖除魔之前,一个硕大的“虎”字率先浮现在 屏幕上。游戏中的文化元素十分密集,哪怕一个简简单单的汉字都很有来历,如这个 “虎”字取自唐代书法家颜真卿的《清远道士诗》。玩家每次经历新的关卡和怪物时,出现的介绍文字几乎都来自中国书法名帖。而佛、道等中国宗教元素,在游戏中也有大量呈现。例如玩家在旅途中路过的气势恢宏的建筑,包含大量的佛教元素以及中国石雕风格;在战斗的过程中,耳旁时不时传来的佛教禅唱,让中国玩家倍感亲切,也让外国玩 家大开“耳”界。
在国 产 3A大作人声鼎沸之时,盛赞其创新之余也应当保持冷静客观的头脑。“《黑神话:悟空》的故事对我来说有很强的滤镜。”玩家杜梁毫不掩饰自己对这款游戏“热爱”,也希望它能推动国内的主机游戏市场走向成熟。或许正是“爱之深,责之切”,对于游戏的一些不足之处,杜梁也并不讳盲:“从游戏体验来说,还有很大的优化进步空 间,比如说闪退问题、战斗机制问题、地图指引问题,这些不尽完善的地方,也有待主机 游戏创作的工业化水平提升。”
《西游记 • 第七十四回》有诗云:“山高自有客行路,水深自有渡船人”,再艰难的道 路,只要执着前行总能通过。有突飞猛进的制作技术、有精益求精的创作态度,辅以千 千万万网友的热爱与支持,国产3A 这类新型文化产业发展,前路何愁?
(摘自文汇报《<黑神话:悟空)为何这么火?》,有删改)
材料二:
以中国神话故事为背景,景观以古建筑、塑像、壁画等为蓝本,配乐大量采用古筝、 钵、梆、锣等民族乐器,融入陕北说书等非遗文化……《黑神话:悟空》将传统文化与现代 游戏结合。
“文化属性是游戏中最有价值的部分。”工业和信息化部信息通信经济专家委员会 委员盘和林认为,《黑神话:悟空》之所以火,不仅是展示了国产游戏在技术上的突破,更 是将中华优秀传统文化通过创造性转化和创新性发展,打造出一个充满东方美学意境 的虚拟世界,是文化自信的表达。1中国音像与数子出版协会理事长孙寿山说,文化属性 已经成为推动游戏的相关产业发展的关键动力。
近年来,不止游戏,越来越多的文化产品从传统文化中汲取营养,向着精品化、IP化的方向进化。《唐官夜宴X 只此青绿》《长安三万里》好评如潮,国漫、古风,汉服、民乐 “圈粉”无数……承载中华文化精神的文化产品扬帆出海,也让越来越多的外国人爱上中国文化。
郑州大学文化产业研究中心主任汪振军说,一系列富含传统文化元素的文化产品 取得巨大成功,并且在国内外产生广泛影响,说明市场开始注重文化主体性和本土文化 基因的挖掘。
“"黑神话'不是终点,而是起点。、中国文化博大精深,我们有如此悠久的历史、如此 灿烂的文明、如此浩瀚的文学作品,甚至于中国历史的每一个时代,都能成为创作的对 象。”盘和林说。
(摘自新华社电讯《从《黑神话:悟空)爆火透视文化产业新亮点》,有删改)
1.下列对材料相关内容的理解和分析,不正确的一项是(3分) ( )
A. 冯骥的言论实际上是对《黑神话:悟空》在难度把控上所做努力的自信。通过精细 的设计和调整,游戏成功平衡了挑战性和可玩性,以期让玩家保持良好的游戏 体验。
B. 祝佳音将单机3A 游戏比作奥运会上的金牌,凸显了单机3A 游戏在游戏界中的高 地位。游戏玩家们对《黑神话:悟空》的追捧也从侧面展现了国产3A大 作的 稀缺性。
C.在国产3A 大作备受瞩目的当下,杜梁的观点展现了一种既热情又理性的态度,对 于游戏存在问题的直言不讳,也体现了他对游戏质量提升和产业发展的深切 关注。
D.汪振军主任的观察表明, 一系列富含传统文化元素的文化产品在市场上取得了显 著的成功,说明市场早已意识到文化主体性和挖掘本土文化基因的重要性。
2.根据材料内容,下列说法不正确的一项是(3分) ( )
A.《黑神话:悟空》在音画表现上达到了极高的水准,大量采用民族乐器,并融入了陕 北说书等非遗文化元素,将中式美学淋漓尽致地展现出来。
B.国 产 3A 这类新型文化产业发展需要先进的制作技术、精益求精的创作态度,也离 不开玩家们的热爱和支持。
C.盘和林认为《黑神话:悟空》爆火的原因,不仅是在技术上取得了突破,更重要的是 它传承了中华优秀传统文化。
D.盘和林最后的这番话也表达了对国产游戏产业的期待和信心,我们要深入挖掘中 国文化的博大精深,将丰富的中国文化转化为创作的对象。
3.下列选项中能体现材料二第二段观点的一项是(3分) ( )
A.《梦幻西游》以中国古代名著《西游记》为故事原型,通过丰富的剧情、人物设定、节 日活动以及游戏元素等方面,将传统文化巧妙地融入游戏中。
B.《江南百景图》以中国古代江南地区为背景,融人古典建筑、园林艺术等传统文化 元素,相关的衍生品如游戏角免同款汉服在线不爆红
C.《原神》中璃月地区以中国传统文化为背景,借助游戏生动地展示了中华诗词、戏 曲、服饰、地貌、人文理念等文化元素。
D.《三国志 • 战略版》基于三国历史背景,游戏中的“潼关之战”“定军山之战”等剧 本,真实还原三国历史,让玩家感受到了历史的厚重感。
4.两则材料都引用了他人的话来支持自己的观点,增加文章的说服力,请分析两则材料 在“引用”上的不同之处。(4分)
答:
5.习近平总书记曾言:“中国式现代化离不开优秀传统文化的继承和弘扬。”请结合材料 分析,《黑神话:悟空》的爆火对于我们继承和弘扬优秀传统文化有什么启示。(6分)
(二)现代文阅读Ⅱ(本题共4小题,16分)
阅读下面的文字,完成6~9题。
文本一:
思乡忽从秋风起
王剑冰
《世说新语 •识鉴》记载:“张季鹰辟齐王东曹掾,在洛,见秋风起,因思吴中拔菜羹、
鲈鱼脍,曰:‘人生贵得适意尔,何能羁宦数千里以要名爵?’遂命驾便归。俄而齐王败 语文试题(长郡版)第3页(共10页)
时人皆调为见机。”有人认为张翰辞官是逃避政治险恶,是早就预见好的,这未免就高看 这个才子了,他的身上,还是文人的气质多一些。说他逃避,还不如说他是厌烦。西晋 时期,文士多是如此。“羁鸟恋旧林,池鱼思故渊。”不是追求农转非,而是相反。
张翰回到周庄,进入了他人生的一个新阶段。他完成了对周庄自然的美丽构建。 后来, 一个叫周迪功郎的人来到了周庄,在此“收获设