浙江省9+1高中联盟2024-2025学年高三上学期11月期中考试语文试题(解析版)
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共23题,约21360字。
2024学年第一学期浙江省9+1高中联盟高三年级期中考试
语文
考生须知:
1.本卷满分150分,考试时间150分钟;
2.答题前,在答题卷指定区域填写班级、姓名、考场、座位号及准考证号并核对条形码信息;
3.所有答案必须写在答题卷上,写在试卷上无效,考试结束后,只需上交题卷;
4.参加联批学校的学生可关注“启望教育”公众号查询个人成绩分析。
一、现代文阅读(35分)
(一)现代文阅读Ⅰ(本题共5小题,19分)
阅读下面的文字,完成下面小题。
材料一:
8月20日,《黑神话:悟空》正式发布并迅速登顶世界最大国际游平台Steam热玩榜,位居全球多个平台游戏热销榜冠军,创下首日总销量超过450万份、总销售额超过15亿元的国产游戏新记录,激发了海外玩家对中华传统文化的巨大热忱,掀起了一场关于中国游戏和中华传统文化的讨论热潮。
寻根传统,文化赋能。《黑神话:悟空》的故事取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》,游戏基于《西游记》原著的背景设计了主线、支线剧情,并以“天命人”悟空的形象为主角,重走危险与惊奇的西游之路。游戏中的建筑风格、服饰设计、神话传说等元素,都是对中华传统文化的精彩呈现。玩家在游戏过程中,不仅能享受刺激的战斗体验,还能沉浸在“东方体验”中,深入了解中华传统文化的丰富内涵。
游戏中,山西晋城佛光寺立柱、重庆宝顶山大足石刻“西方净土变”、陕西水陆庵的五百罗汉悬塑群、《汉书》中的“盛冬雷电,潜龙为孽”等场景,激发起各国玩家对中华传统文化的浓厚兴趣。同时,游戏中还融入了大量中国哲学思想。例如,悟空面对重重困难时所展现出的不屈不挠精神,正是中华传统文化中“天行健,君子以自强不息”的体现,而他在与妖魔的战斗中秉持的正义与善良,也与中华传统文化中强调的“仁、义、礼、智、信”相契合。
从一只猴的神话传说,到一本小说、一部电影、一个游戏的诞生,孙悟空的形象作为中国浪漫主义文化的象征,已经跨越文化边界,在世界各地的年轻人心灵深处产生了共鸣。为了获得更加沉浸式的游戏体验,不少海外玩家甚至开始恶补《西游记》原著及相关知识点。
好的文化产品,都是以本民族厚重的文化底蕴为载体,进而影响、辐射到海外。《黑神话:悟空》作为国内首款3A(高成本、高体量、高制作)游戏大作,打破了长期以来欧美国家3A游戏的“垄断”,实现了一波强势的文化输出,为中华文化走向世界提供了新契机。
这款游戏在技术层面上,不仅在美术、场景、动作设计等方面投入大量素材和精力,更重要的是精细入微的设计展现出了高质量的标准,比如在环境反馈、动态粒子效果等方面。砖缝中的灰尘、木制栏杆的裂痕、雕塑涂料的氧化……千年岁月在古建筑上流过的痕迹通过3D重建等现代技术得以保留,让斗拱飞檐、雕梁画栋一下子“细节感拉满”。游戏还制作专属行楷书法字体,书写风格取欧体行楷劲俏、险峻之神韵,一如悟空“肉在里面,骨在外面”。
这种把现代传媒方式与中华传统文化结合的大胆的创新,是文化自信最直接的表现。《黑神话:悟空》将中华传统文化与备受年轻人青睐的动漫、游戏结合,为中国文化的传播和出口找到了一条新的路径,也是中国人文化自信的最好表达。
(摘编自学习时报《〈黑神话:悟空〉,中华传统文化的世界表达》)
材料二:
这两天,备受关注的国产游戏《黑神话:悟空》正式上线。这款游戏之所以火到“出圈”,很重要的原因就是选择了《西游记》这个国人耳熟能详的故事作为基底,让游戏所述的故事能够快速抵达玩家。在西游世界中,天庭、人间、地府组成了立体世界,平面上又有四大部洲、海外仙岛,人、佛、仙、妖轮番登场……耳熟能详且妙趣横生的冒险故事,庞大宏阔却生动细腻的中
1. 下列对材料相关内容的理解和分析,不正确的一项是( )
A. 《黑神话:悟空》促进了《西游记》在海外的传播,激发了各国玩家对中国传统文化的热忱,为中华文化走向世界提供了新契机。
B. 《黑神话:悟空》游戏中的山西晋城佛光寺立柱等古建筑,在3D重建等现代技术的支持下,保留下岁月流过的痕迹,精微逼真。
C. 《黑神话:悟空》火到“出圈”,根本原因就在于它选择了《西游记》作为基底,创造出能快速抵达玩家的游戏主线、支线剧情。
D. 《黑神话:悟空》的成功离不开博大精深的传统文化元素,而要使游戏构建的世界富有魅力、立体可感,丰富的文化细节也不可或缺。
2. 根据材料内容,下列说法正确的一项是( )
A. 《黑神话:悟空》在正式发布后创造了国产游戏新纪录,标志着我国从此能够独立自主地生产3A游戏大作,成为了世界游戏生产大国。
B. 从神话传说到《西游记》到电影再到《黑神话:悟空》,悟空的形象始终体现中国式浪漫主义,因而能使玩家获得沉浸式的游戏体验。
C. 材料二最后引用诗歌,激励游戏从业者,要能用心钻研,把握潮流,沉得住气,静得下心,力求取得“真经”,创作出现象级的作品。
D. 两则材料都多次谈及《西游记》,目的是阐明《西游记》讲述的故事、构建的世界为《黑神话:悟空》的创作者提供了极大的发挥空间。
3. 下列选项,最适合作为论据来支撑材料二“将要素优势转化为优秀产品”的观点的一项是( )
A. 游戏 英文翻译中,“悟空”不再是“MonkeyKing”,而是直接译为“Wukong”;“金箍棒”也没有再翻成“镀金的长棍子”,而是直接采用拼音“JinGuBang”。
B. 伴随《黑神话:悟空》上线,山西省文旅厅启动“跟着悟空游山西”主题活动,为游客设计了涵盖游戏取景地的主题游览线路,并精心设计文创产品,增强旅游体验。
C. 游戏评论文章《〈黑神话:悟空〉是一部华丽的中国史诗》中说:“《黑神话:悟空》的世界非常丰富,它取材于中国神话,同时保留了许多中国传统艺术的美感。”
D. 网游《叫我大掌柜》以《清明上河图》为蓝本,将中国传统水墨与现代厚涂彩绘融合,上线对对子、投壶、蹴鞠等传统玩法,搭配个性十足的方言配音,氛围感十足。
4. 习近平总书记强调:“站在中华文化立场上,讲好中国故事。”请根据材料一,概括《黑神话:悟空》是如何体现“中华文化立场”的。
5. 如果你经营一家游戏开发公司,想把本公司的国产游戏推向国际,请结合两则材料,说说《黑神话:悟空》的成功带给你哪些启示?
【解析】
【导语】这篇文章通过分析国产游戏《黑神话:悟空》的成功,展现了其在传播中华传统文化方面的作用。材料一着重强调了游戏借助《西游记》的文化元素和现代技术实现的文化输出,及其对中华文化国际化传播的贡献。材料二则探讨了《西游记》的文化底蕴为游戏创造提供的灵感,并提出了如何将文化要素转化为优质产品的挑战。
【1题详解】
本题考查学生理解文章内容,筛选并整合文中信息的能力。
C.“根本原因就在于它选择了《西游记》作为基底”错误。根据文本“这款游戏之所以火到‘出圈’,很重要的原因就是选择了《西游记》这个国人耳熟能详的故事作为基底”可知,题干偷换概念,把原文的“重要原因”换成“根本原因”。
故选C。
【2题详解】
(二)现代文阅读Ⅱ(本题共4小题,16分)
阅读下面的文字,完成下面小题。
霜为风味月为香
章泥
去年秋天,我随《人民文学》采风团来到泸州先市酱油酿造园的百年发酵场,撞见成千上万口日晒夜露于赤水河畔的酱缸。原来,还有这样贴近日光风雨的一场蔚为壮观的相守。
难道这里的每一缸酱油都要问道于天地?难道这些酱缸里的每一颗黄豆在涅槃为另一番自我的路上也在寻求“蜃气为楼阁、蛙声作管弦”的况境?放目望去,那一片片饱经风霜