四川省内江市2025届高三第一次模拟考试语文试题
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共23题,约12510字。
四川省内江市2025届高三第一次模拟考试语文试题
本试卷共150分,考试时间150分钟 2024.12
注意事项:
1. 答卷前,考生务必将自己的姓名和考号填写在答题卡上。
2. 答选择题时,选出每小题答案后,用铅笔把答题卡上对应题目的答案标号涂黑。如需改动,用橡皮擦干净后,再选涂其它答案标号。写在本试卷上无效。
3. 答主观题时,将答案写在答题卡上。写在本试卷上无效。
4. 考试结束后,将答题卡交回。
一、现代文阅读(35分)
(一)现代文阅读Ⅰ(本题共5 小题,19分)
阅读下面的文字,完成1 ~5题。
材料一:
全球化浪潮带来的前所未有的冲击,迫使传统文化在现代化进程中探索新的表达方式,从而焕发新的生命力。然而,伴随这一过程的却是复杂的矛盾和挑战。文化传承与现代化之间的三重悖论,如同双刃剑,一方面推动文化传播,另一方面却带来文化符号化、同质化和商业化的困境,促使人们思考如何在现代化背景下实现文化的可持续传承与创新。
文化符号化是指将复杂的文化元素简化为符号或视觉表达,以便更有效地传播。然而,这种符号化的过程虽拓宽了文化传播的广度,却导致了内容的表层化。文化符号化虽能跨越语言和文化的障碍,但简化的过程削弱了文化深度,将丰富的文化内涵简化为单一的视觉符号,容易造成文化传承的断裂与异化。
符号化带来的浅层化的风险,尤其在以视觉为主的媒体中表现明显,如电影、广告和电子游戏。这反映了现代文化消费的趋势,即文化产品被视为消费品,而非文化价值的载体。在消费主义驱动下,符号化导致受众䎡注重视觉刺激,忽略了符号背后的文化内涵。长期来看,文化产品的传播可能会因此面临内容贫乏、文化价值流失的危机。随着文化符号在全球市场中的传播,原有的文化意义逐渐淡化,最终导致文化的异化和价值的丧失。
文化同质化危杌同样不可忽视。在全球化时代,文化产品进入国际市场时,常需进行文化适应性调整,以迎合不同地区的文化偏好与审美标准。这一调整的动力来自两方面,既包含市场需求的多样性,也源自文化产品在全球市场中立足的必要性。然而,在这一过程中,文化原真性往往遭到弱化,甚至被全球普适的文化符号同化,导致文化特色流失,进而引发文化同质化的隐忧。同质化现象不仅侵蚀了文化的多样性,还显著淡化了文化产品的创新力与独特性。
文化产品需要在文化适应性调整与文化特色保护之间找到平衡。文化产品需结合不同市场的文化背景,进行差异化呈现,既保持本土文化特色,又满足多元化需求。从这一点上来说,保护文化独特性是保持多样性的关键。此外,文化融合不仅是元素的简单拼接,还需要通过创新表达,实现文化的再创造。通过创新表达,文化产品不仅可以彰显多样性与独特性,还能更有效地吸引全球受众,传递其核心文化价值。通过创新融合,文化产品能在全球化进程中实现可持续发展。
在全球化背景下,文化产品的商业化已成为不可逆转的趋势。随着资本的介入,文化产品不仅是文化传承的载体,也成为市场竞争中的商品。商业化为文化产品注入了更强的市场活力,使其能迅速在全球传播并获得经济效益。许多文化产品为应对全球市场竞争,会采取高度商业化的策略,包括大规模的市场推广、国际化的设计和创新的商业模式。这些策略虽然有效提升了市场竞争力,却可能使文化传承功能在商品化运作中逐步被边缘化,难免会抑制文化产品的思想深度与文化内涵。
商业化强调经济效益与市场竞争力,而文化传承则重视文化价值的保护与思想内涵的传递。这两者在文化产品的开发与传播过程中常常存在冲突。要调和这种冲突,文化产品开发者需要重新审视文化产品的价值,既注重市场效益,又不能忽视文化内涵的传递。商业化并不必然导致文化瓦解,反而可以通过创新内容和多样化传播,在实现商业成功的同时承担文化传播的使命。
(摘编自沈婷芝《文化传承与现代化的三重悖论》)
材料二:
《黑神话:悟空》在海外引发了一波“西游热”,彻底“出圈”了。从“恶补”悟空身世到激赏中国审美,外国网友对中国元素表现了极大热情。“出圈”的是一款游戏,“出海”的是中国文化。《黑神话:悟空》的推出,意味着中国游戏产业在技术和创意上的重大突破,也为全球玩家打开了一扇了解中华文化的新窗口。
1.下列对材料一相关内容的理解和分析,不正确的一项是(3分)
A.文化符号化在跨越语言和文化障碍的同时,因其简化的过程削弱了文化深度,容易造成文化传承的断裂和异化。
B.长期来看,在消费主义驱动下,文化产品可能会因受众忽略其符号背后的文化内涵而面临内容贫乏、文化价值流失的危机。
C.为满足市场需求多样性,以及能够达到在全球市场立足的目的,文化产品进入国际市场时,常需进行文化适应性调整。
D.文化产品的商业化会导致文化瓦解,但进行内容创新和多样化传播,文化产品就可能实现商业的成功,还能保持思想的深度。
2.下列选项,最不适合作为论据来印证材料一最后两段所述内容的一项是(3分)
A.《黑神话:悟空》与电商平台、软件和信息技术服务业、餐饮服务业中的多个知名品牌跨界合作,推出联名产品,吸引更多粉丝群体关注。
B.《黑神话:悟空》研发团队在游戏正式发布前,在国内外社交平台发布多个高质量的实机演示视频,使游戏相关话题持续升温。
C.《黑神话:悟空》采用当下流行的线性关卡设计.引导玩家制定相应斗争策略,依次通过具有独特地形的关卡来推进剧情,解锁新内容。
D.《黑神话:悟空》获得2024 金摇杆奖终极年度游戏和最佳视觉设计奖,但团队最初仅有8人,他们的目标是享受创作的快乐。
3.根据材料二,下列选项不完全属于《黑神话:悟空》彻底“出圈”的原因的一项是(3分)
A.游戏主角的原型——孙悟空身上乐观勇敢、不畏强暴、敢于伸张正义的优秀品质令海外玩家十分着迷。
B.游戏场景和角色拥有逼真细节,将文化内容多维度、多层次的方式呈现给玩家,令玩家游戏时体验感更加丰富真实。
C.游戏承载了底蕴丰厚的中国文化,而各国民众对推动文化交流合作、文明互学互鉴有着发自内心的渴望和呼唤。
D.游戏将传统文化与现代科技、现代审美相结合,玩家享受视觉盛宴的同时能够感受传统文化的魅力。
4.请结合已有文字将材料二中的小标题补充完整。(4分)
5.游戏作为一种以视觉为主的文化产品,对文化传播起着不可忽视的作用。针对材料一提出的“三重悖论”,结合材料二,为更多国产游戏“出海”制定策略。(6分)
(二)现代文阅读Ⅱ(本题共4小题,16分)
阅读下面的文字,完成6~9题。
树 孩
沈 念
靠山吃山,一阵乱砍滥伐之后,山就越来越贫瘠,不少男人离开村庄,去外地谋生。但叔叔是个得过且过的人,有得吃就吃顿饱的,没得吃,勒勒裤腰带就过去了。叔叔的女人对他很失望,两人经常为柴米油盐争吵。某一天她突然离开了,房子里空空荡荡,叔叔日思夜想,辗转反侧,终于心一横,也离开了村子。他去了一个城市,在一个养护站负责道路维修。
叔叔把自己的那段生活给男孩当故事讲。叔叔既为到过大城